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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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风暴路线对玩家的伤害要求相当高,玩家往往需要较长的设备生产周期和昂贵的成本来满足战斗力要求。虽然稀有的邪恶玉对玩家的改进有限,但价格非常便宜,因为玩家有很高的成本性能,非常值得移动砖小号购买。
法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
优化俯冲腹拳和破拳两种小技能,俯冲腹拳伤害过低,破锤由于使用频率高,可以说是蓝拳最好的小技能。
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