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删除第1.2.3次斩击攻击,增加旋转攻击时的移动距离,旋转斩击攻击力+84%,结束斩击攻击力+97%,护石附加效果为攻击范围+35%,旋转斩击攻击力额外增加27%,最终斩击攻击力额外增加33%。CP修改后,技能范围变得非常大,伤害也很高,大大提高了技能的实用性。
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技能是旋转射击:BOSS在脚底生成一个圆圈,并召唤火球攻击玩家。玩家可以站在圈子里躲避火球。
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神剑(瞬斩)拔剑斩击命中时,可强制中断后摇动,使用转移技能。中断后摇动时,角色会改变方向,使用技能。攻击力+13%,护石附加效果,拔剑斩击准备时间40%,攻击力额外增加+19%。CP增加了剑魂操作的容错性和剑魂的输出。
在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
95被动-瞬间恐怖增加了真刺客基本攻击和转移攻击技能的攻击力。此外,刀片加速,刀片风暴的多次攻击间隔减少和增加。移动速度和吸引力。
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