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技能是召唤鬼手:地面上会有圆形攻击提示。一旦玩家未能及时离开圆形区域,它将被控制并无法移动。这个技能很明显。玩家记得跑步,不要贪图输出。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
希洛克以章鱼的形式在球场上产生大量气泡。一旦玩家触摸气泡,他们将被控制一段时间。在这里,建议玩家尽量不要放置持续伤害技能和前摇长的技能,如疯狂战争的崩溃,即时伤害技能将非常有用,如散打技能。
由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
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